イルルカ3DSRTA挑戦ブログ

イルルカ3DSのRTA記録更新を目指して戦略を考えます。

RTA記録更新。5時間切りと反省点を探してみる。

土曜日にする予定が違う予定が入ってたのに気づいて出来ませんでした。

 

なので、有給貰って実行してみました。

 

結果、4時間40分15秒(ゲーム内時間は4時間5分35秒)

ゲーム内時間と35分も差がある。

リセットで7分程はロスと最初の5分程は含まれないのはわかってるけど、35分も差が出るのはおかしい。

1.使ったストップウォッチがスマホのアプリだったので、それが可笑しい

2.3DSが古く動きが遅い

3.ゲーム中に時間に含まれない場所がある。(イベント時とか)

どれも可能性有りそうw

3ならいいけど、1.2なら他の人よりも不利な状態でしてることになる?

 

まぁ、内訳

ビーバーン:44分50秒

ぶちスライム:55分18秒

のろいのランプ:1時間1分30秒

子供の部:1時間10分49秒

Cランク:1時間18分46秒

イカずきん:1時間37分8秒

幽霊船長:1時間53分39秒

じごくのもんばん:2時間3分28秒

爆弾岩:2時間21分1秒

シルバーデビル:2時間29分43秒

アンクルホーン:2時間44分15秒

フィアーパペット:2時間56分56秒

ヘルコンドル:3時間32分58秒

はぐれメタル:3時間43分28秒

ナイトリッチ:3時間50分56秒

ムド―:4時間4分27秒

ダークマスター:4時間13分23秒

ドーク:4時間20分11秒

ネオ・ドーク:4時間25分7秒

to be continued:4時間40分15秒

 

ロスしたタイム

デビルパイン、エビルポット、おおねずみをスカウトする際、性別が合わず逃走 1分ロス。

ガメゴンをスカウトするのに2回リセット 5分ロス

イカずきんの仲間後のLV上げで2分程ロス

爆弾岩撃破時に最後のあがきでレイギガースとタイガーランスが死亡

LVアップしなかった分、雑魚狩りでLV上げ 2分ロス

マータイガーと悪魔の書の性別合わせに 1分ロス

合計11分のロス

 

前回とのタイム差を比べてみる。

  2回目 区間タイム 3回目 区間タイム 今回 区間タイム 区間早い方
ビーバーン 0:42:11 0:42:11 0:43:06 0:43:06 0:44:50 0:44:50 0:42:11
ぶちスライム 1:06:23 0:24:12 0:59:34 0:16:28 0:55:18 0:10:28 0:10:28
呪いのランプ 1:12:12 0:05:49 1:05:01 0:05:27 1:01:30 0:06:12 0:05:27
子供の部 1:27:50 0:15:38 1:14:54 0:09:53 1:10:49 0:09:19 0:09:19
Cランク 1:37:22 0:09:32 1:31:47 0:16:53 1:18:46 0:07:57 0:07:57
ゆうれい船長 1:59:43 0:22:21 2:29:52 0:58:05 1:53:39 0:34:53 0:22:21
じごくのもんばん 2:17:40 0:17:57 2:53:17 0:23:25 2:03:28 0:09:49 0:09:49
ばくだんいわ 3:03:12 0:45:32 2:57:55 0:04:38 2:21:01 0:17:33 0:04:38
アンクルホーン 3:22:56 0:19:44 3:18:30 0:20:35 2:44:15 0:23:14 0:19:44
フィアーパペット 3:37:37 0:14:41 3:33:47 0:15:17 2:56:56 0:12:41 0:12:41
ヘルコンドル 4:07:46 0:30:09 4:00:35 0:26:48 3:32:58 0:36:02 0:26:48
ムドー 4:43:53 0:36:07 4:36:16 0:35:41 4:04:27 0:31:29 0:31:29
ダークマスター 5:01:08 0:17:15 4:46:01 0:09:45 4:13:23 0:08:56 0:08:56
ドーク 5:07:18 0:06:10 4:52:15 0:06:14 4:20:11 0:06:48 0:06:10
ネオ・ドーク 5:21:16 0:13:58 4:56:42 0:04:27 4:25:07 0:04:56 0:04:27
To Be Continued 5:36:30 0:15:14 5:11:51 0:15:09 4:40:15 0:15:08 0:15:08
              3:57:33

 

まず、思ったのが、前回のじごくのもんばんとばくだんいわの差が間違えてると思う。

まぁ、ラップ忘れが有ったので記憶と照らし合わせてこの辺りだろうっていうので書き込んだけど、ラップを押し間違えたのかもしれないし。

今回遅い部分は、ビーバーン戦まで

まぁ、遠くまでスカウトしに行ってるしその分は仕方ない。

のろいのランプ戦、30秒ほどだけど、戦闘中、入れ替えとか少し手間取ったかもしれない。

幽霊船長まで、12分。ガメゴンのスカウトで5分。2回目は配合もLV上げもしてなかったからな。

爆弾岩はこれは記録ミスだと思う

アンクルホーン。爆弾岩時に死亡したためLV上げしたせい。

ヘルコンドル迄、10分ほど違うけど、何でだろう?特にミスした覚えはないけど、寝ぼけてたかもしれない。

ドーク、ネオ・ドーク戦30秒ほど違うのは火力が多少下がったからな~。

 

結論、あと20分はこの戦略で縮まる可能性有り。

 

まぁ、5時間切ったし、ある程度満足できたし、記録更新されない限りこれでイルルカ3DSRTAは終了としたいと思います。

 

見てくれた人有難うございます。

RTA案4修正案

まず、タイム見てて思ったのが子供の部までの時間の短縮出来ないかって事。

LV上げを極論しなければ出来るけど、LV上げ必要だしな~と思ったところ最初からLV高いモンスターを捕まえれば行けるんじゃないか?とふっと思った。

 

まず、ビーバーン戦に行く前に

にくきゅうを取り、ベビーパンサーへ装備。モントナーにひのきの杖を装備。

エビルポットLV7をスカウト(4回貯め、砂漠の世界で拾った肉を全部使う。1・2個拾っているはず)。

ガマニアンLV5をスカウト(2ターン貯める)。

 

あと必要なモンスターは魔獣系。魔獣系で一番LVの高いモンスター。

はりせんもぐらLV2、ベビーパンサーLV2、いたずらもぐらLV2、おおねずみLV4

おおねずみか。

 

ガマニアンをテンションアップ、フル迄して一撃撃破出来れば楽なんだけどな~

あ、でもモントナーを牧場にしてもパーティ最低2人か。

 

2人だとガマニアンはLV8にはならない。

 まぁ、3匹でぶちスライム倒せばLV8にはなる。

デビルパイン:ギラ、エビルポット:バギこれで何とかなるはず。

 

のろいのランプ戦。

デビルパイン:ギラ、エビルポット:バギ、ガマニアン:つめたい息、ベビーパンサー:こうげき

のろいのランプだけになるとエビルポットとおおねずみの2匹にしてあとは控えへ。

おおねずみのLV上げの為。

これで、おおねずみLV10になるはず。

 

のろいのランプ仲間に。

しあわせの種を回収。

おおねずみLV10未満ならしあわせの種を使う。

 

子供の部突破

のろいのランプ×おおねずみ=ストロングアニマル(ダイナマイト、あらくれ、ふういん、守備力アップ)

駆け出しの鍵でストロングアニマルLV8以上(MP30以上になるまで)

 

Cランク突破

ガメゴンをスカウト(ストロングアニマルと反対の性別)。牧場へ。

スキルの種×3を回収。

ストロングアニマルはじひびき以外出来ないようにAI設定しておく。

イカずきん倒す。

 

 

配合

イカずきん×エビルポット=レイギガース(ハンター、ダンス、バギ&デイン、あと何か)

ストロングアニマル×ガメゴン=トドマン(VS踊り、ダイナマイト、てっぺき、守備力アップ)

レイギガースとストロングアニマルが同じ性別なら一旦セーブ、

スライム×デビルパイン=リーファ(みずげい、ギラ&ドルマ、攻撃力アップ)

レイギガースかストロングアニマルと反対の性別になるまで

一旦セーブ

ベビーパンサー×ガマニアン=プチイール(みずげい、けもの道、攻撃力アップ)

リーファとの配合に使わないモンスターと反対の性別になるまで

 

LV8になるまでLV上げ

プチイール:みずげいに50P振る。足りない場合は、スキルの種を1つ使う。

ボーンプリズナー戦へ

リーファLV11になるとみずげいに50P振る足りない場合はスキルの種を使う。

 

幽霊船挑戦

じごくのもんばん戦

トドマン:じひびき、リーファ、プチイール:てっぽうみず

 

トドマンとプチイールorリーファの合計LVが31以下

レイギガースとプチイールorリーファの合計LVが31以下なら氷の世界でLV上げ

配合

トドマン×プチイールorリーファ=タイガーランス(プリンス、ダイナマイト、攻撃力アップ(リーファなら)orけもの道(プチイールなら))と悪魔の書(VS呪文、みずげい、なんでもOK)

一旦セーブ

レイギガース×プチイールorリーファ=レイギガース(ハンター、みずげい、バギ&デイン、攻撃力アップ(リーファなら)orけもの道(プチイールなら))

タイガーランスと反対の性別になるまで。

 

氷の世界

みずげいに50P、ダイナマイトに35P振る

一度、ゴートドンを倒してHP上げておく。

VSばくだんいわ

VSシルバーデビル

VSアンクルホーン

VSフィアーパペット戦

悪魔の書、レイギガース:みずてっぽう、タイガーランス:じひびき

さえずりのみつ×3、バイキルミン×2を購入しておく。

 

天空の世界

タイガーランス、レイギガースをLV19迄LV上げ

各2個しあわせの種を使いLV21へ

多分LV上げの必要ないと思うけど。

 

キセキの剣を入手

 

配合

攻撃力アップ100P、バギ&デイン100P振る

一旦セーブ

タイガーランスとレイギガース=マータイガー(攻撃力アップ2、最強バギ&デイン、ダイナマイト、けもの道、ハンター)と悪魔の書(VS呪文、プリンス、みずげい)

別々の性別になるまでリセット

 

マータイガーにスキル成長小を付けたきせきのつるぎを装備させる。

マータイガーをLV17以上迄育てる

悪魔の書は控えでLV14以上

マータイガー:攻撃力アップ2 200P

マータイガー×魔王の書=マータイガー(攻撃力アップ3、ダイナマイト、ハンター、けもの道、プリンス)

攻撃力アップ3 210P→ダイナマイト10P→ハンター100P→けもの道100P

↑の順でスキルを振っていく

ヘルコンドル迄に2回ほど戦闘しておけば大丈夫だと思う。

ヘルコンドル戦、ナイトリッチ戦はバイキルミンを使う

ペイの町でルカニン×3、ダウニン×3を購入。

はぐれメタル戦はルカニンを使う

3つの宝をそろえてヒターノの町へ行ったときにバイキルミンを買えるだけ購入。

 ドーク戦にルカニン、ネオ・ドーク戦にバイキルミン、ダウニンを使う。

 

はぐれメタル倒すときには全部行くはず。残りはダイナマイトにでも振り分ければいいと思う。

ドークは倒せると思うけど、途中が不安な部分有り。

 

2回目と3回目を比較検討してみる。

砂漠の世界前回区間タイム今回区間タイム区間早い方
ビーバーン 0:42:11 0:42:11 0:43:06 0:43:06 0:42:11
ぶちスライム 1:06:23 0:24:12 0:59:34 0:16:28 0:16:28
呪いのランプ 1:12:12 0:05:49 1:05:01 0:05:27 0:05:27
子供の部 1:27:50 0:15:38 1:14:54 0:09:53 0:09:53
Cランク 1:37:22 0:09:32 1:31:47 0:16:53 0:09:32
ゆうれい船長 1:59:43 0:22:21 2:29:52 0:58:05 0:22:21
じごくのもんばん 2:17:40 0:17:57 2:53:17 0:23:25 0:17:57
ばくだんいわ 3:03:12 0:45:32 2:57:55 0:04:38 0:04:38
アンクルホーン 3:22:56 0:19:44 3:18:30 0:20:35 0:19:44
フィアーパペット 3:37:37 0:14:41 3:33:47 0:15:17 0:14:41
ヘルコンドル 4:07:46 0:30:09 4:00:35 0:26:48 0:26:48
ムドー 4:43:53 0:36:07 4:36:16 0:35:41 0:35:41
ダークマスター 5:01:08 0:17:15 4:46:01 0:09:45 0:09:45
ドーク 5:07:18 0:06:10 4:52:15 0:06:14 0:06:10
ネオ・ドーク 5:21:16 0:13:58 4:56:42 0:04:27 0:04:27
To Be Continued 5:36:30 0:15:14 5:11:51 0:15:09 0:15:09
          4:20:52

 

区間タイムの早い方を使うと4時間20分52秒というデータが出てきた。

この辺は目指せるという事だと思う。

今回は、区間タイムが5分以上違う理由を探っていきたいと思う。

ビーバーンとぶちスライム戦が7分44秒の差が出ている。

この理由は、ビーバーン戦でキャタピラーのみだして撃破して、イオを覚えることが出来た。ガマニアンをLV8にするため、パーティ4匹出してガマニアンを倒して都度回復してLV上げしてたけど、ブラシこぞうを倒すのとキャタピラーガマニアンの2匹をパーティに入れてに変更。

ブラシこぞうまでは距離遠いけど、回復に戻らなかった、戦闘回数が少なくなったというのが理由。

上手くいけば、1回の戦闘でLV8迄。少なくても2回の戦闘でLVが8迄上がる。

 

のろいのランプ戦~子供の部5分45秒。これは単にLV上げせずに挑んでるだけ。

子供の部~Cクラス7分21秒。上記の分のLV上げが入ったのでそれ以上に遅くなってしまった。また、LV1からドロザラーを倒さないといけないという火力面でも影響ありだと思う。

 

Cランク~幽霊船長。35分44秒。これは今回さえずりのみつ、配合回数が1回増えているため、またスキル小をつけ忘れたことに気付きリセットしているせい。

幽霊船長~じごくの門番戦。5分28秒。配合回数が1回増えているため。

じごくの門番戦~ばくだん岩戦。40分54秒。これはBクラス・メタルエリアを無くしているせいと配合回数も少なくなりLV上げの時間が下がっているため。

ムド―~ダークマータ戦。配合回数を減らしLV上げの時間の差。

ドーク~ネオ・ドーク戦。9分31秒。火力の差。

 

配合するとLV上げ2回ほどの戦闘と回復しに戻るので5分位は掛る。

この辺りを踏まえてRTA案4改良案を次回考えていきたい。

 

 

RTA記録更新もミス連発

ビーバーン戦 43分6秒
ぶちスライム戦59分34秒
呪いのランプ戦1時間5分1秒
子供の部1時間14分54秒
Cクラス1時間31分47秒
幽霊船長戦2時間29分52秒
じごくのもんばん戦2時間53分17秒
爆弾岩2時間57分55秒
アンクルホーン戦3時間18分30秒
フィアーパペット戦3時間33分47秒
ヘルコンドル戦4時間35秒
ムドー戦4時間36分16秒
ダークマーター戦4時間46分1秒
ドーク戦4時間52分15秒
ネオドーク戦4時間56分42秒
to be continued 5時間11分51秒

メモ忘れが何ヶ所かあるから、もしかしたらずれてるかも。
ゲーム内時間は、4時間32分10秒

とりあえず時間だけ。また追記していきます。

まず、大きくミスったのが、スキル小付け忘れて五分ほどリセット。
さえずりのみつを全然落とさず五分ほど、予定より時間を喰った。
でも、前回と比べると幽霊船長まで三十分ほど遅いんだよなー。
10分くらいはさえずりのみつとレベル上げでロスするとは思ってたけど、十分は前に上げた理由だけど、あ、性別合わせで五分位はロスしたか。
ただCクラス突破が前回より六分はやいからあと十分ほど、何かでロスしてるんだよな。

あとは、スキルポイントの計算間違えてて、最後に配合一回多くしてます。
魔王の黙示録は出来ていないです。

この方法でRTA記録は三十分位は更新可能だと思う。
ゲーム内時間は、十分位だと思うけど。
あと、幽霊船長後の配合にレイギガースから転生の杖使ってレイギガースにするってしてたけど、転生の杖手にはいるの、水の世界クリア後だった。
クリア後にレイギガース配合してレベル上げしてます。

目標だった五時間切るのは出来なかった。
スキル構成考え直して、また来週挑戦してみようか。
最強VS体技は必要無くても大丈夫だった。
スキル小は必要なのかも考えてみないといけないし。

RTA挑戦も失敗。TAでは記録は更新。RTA案4を考えてみた。

RTA挑戦してみたけど、

水の世界でさえずりのみつ集めたけど、スキル小つけるの忘れてたり、

天空の世界でのLV上げに時間が予想以上にかかりその時点で4時間超えたので、諦めた。

セーブしてたのは水の世界クリア後だったので、そこから再び初めて見て、氷の世界はボス倒すごとに配合しなおすという方法に変更。

最後のボス前に1度雑魚倒してLV上げした位。

で、魔王の黙示録作ったら戦士が出てきたので攻撃力アップSPつけたいとか思ってさらに配合繰り返すこと2回。LV11迄LV上げして。

攻撃力アップSP、最強デイン&ギラ(黙示録で出てきた)、けもの道、ダイナマイト、禁断の黙示録(スキルPは振り分けず)の構成で挑んだ。

結果、火力十分すぎ。ドーク挑むときには攻撃力500以上でバイキルミンで特技攻撃は1回500位のダメージという結果。

ネオ・ドークは5ターンで撃破。

ゲーム内時間は4時間37分でした。

 

最初からこうしてRTAしてたら5時間前後がRTA結果だったと思う。

 

問題はLV上げ。

黙示録にしなくて魔王の書のまま、攻撃力アップ2は持って行かない。(スキルポイント2に十分に最初振り分けれないため)

こうすれば、ヘルコンドルは流れで倒せるはずだから、問題は火力。

AI2~3回がAI1~3回、平均0.5回分少なくなると攻撃力も100位は下がる感じになると思う。

攻撃力が多少下がってもまぁ、問題ないと思うけど、1回当たりの戦闘が長引く。

それか、モンスターをスカウト回数増やして違うモンスターで挑むかだね。

攻略本見つけて、立ち読みだけした感じだとマータイガーがいい感じ。

魔人攻撃が余分だけどね。まぁ、斬撃特技を使えば何とか行けないことも無い。

しんかいりゅうよりも攻撃力の伸びが良いし、剣も装備出来るため、キセキのメイスよりキセキの剣の方が攻撃力+43出来るし。

攻撃力アップ3 210Pで+80

キセキのメイスで+80

で攻撃力+160は確定。

あとはマータイガー自身の攻撃力か。

マータイガーはタイガーランスとレイギガースで出来る

タイガーランスは位配合でガメゴンバトルレックスorトドマン→タイガーランスていう形で。

レイギガースはイカずきんと何か配合すればOK。

スカウト増えるのはガメゴン位。

砂漠の世界は今までの形で1時間目指す。(前は1時間5分位だった)

スカウトするモンスターは全員♀の事。

子供の部をクリアして、駆け出しの鍵をクリアしてLV11に足りないモンスターはしあわせの種を使いLV上げ。(キャタピラー以外)

この時点で1時間10分

はりせんもぐら×呪いのランプ=ストロングアニマル(ダイナマイト、けもの道、ふういん、守備力アップ)

スライム×デビルパイン=リーファ(みずげい、ギラ&ドルマ、攻撃力アップ)

一旦セーブ

ベビーパンサー×ガマニアン=プチイール(みずげい、死神、攻撃力アップ)

ストロングアニマルの反対の性別になるまでリセット。

 

砂漠の世界でドロザラーを倒して

ストロングアニマルのMPが30以上になるまでLV上げ

ストロングアニマル:ダイナマイトに35‘

プチイール:死神に35P

リーファ:ギラ&ドルマに20P

スキルポイントを振り分け。

ストロングアニマルはじひびき以外使えないようにしておく。

 

Cクラス突破

ここまで1時間20分

 

水の世界

さえずりのみつを3つ、ゲントの杖を回収。

ガメゴンをスカウト(リーファと反対の性別)

イカずきん戦へ。

全員LV11以上になるまでLV上げ

 ストロングアニマル:ふういんに20P

リーファ、プチイール:攻撃力アップに20P

 

配合

ストロングアニマル×リーファ=オニオーン(さいみん、みずげい、守備力アップ)と大悪魔の書(VS体技、ダイナマイト、けもの道、攻撃力アップ)

一旦セーブ

ガメゴン×リーファ=バトルレックス(ドラゴンスピリッツ、みずげい、てっぺき)と悪魔の書(VS呪文、ギラ&ドルマ、攻撃力アップ)

悪魔の書がオニオーンと違う性別になるまでリセット。

一旦セーブ

イカずきん×キャタピラー=レイギガース(ハンター、イオ&ドルマ、ダンサー、素早さアップ)

大悪魔の書と反対の性別になるまでリセット

大悪魔の書にスキル小を付けたゲントの杖を装備させる

 

幽霊船長を倒してLV15になるまでLV上げ

パーティは、大悪魔の書、バトルレックス、オニオーン

大悪魔の書:ダイナマイト35P、攻撃力アップ100P

バトルレックス:みずげい50P、ドラゴンスピリッツ20P

オニオーン:みずげい50P、さいおみん20P、守備力アップ20P

レイギガース:イオ&ドルマ、ダンスに20P

配合

一旦セーブ

オニオーン×悪魔の書=ブラウニー(バウンティハンター、ギラ&ドルマ、VS呪文)と悪魔の書(VS呪文、みずげい、守備力アップ)

ブラウニーがバトルレックスと反対の性別になるまで。

一旦セーブ

レイギガース×大悪魔の書=レイギガース(攻撃力アップ2、ダイナマイト、ハンター、けもの道)と悪魔の書(VS呪文、VS体技、イオ&ドルマ

レイギガースがどちらかの悪魔の書と反対の性別になるまで。

 

じごくのもんばん戦に挑み、氷の世界クリア

ここまでの目標時間2時間

 

氷の世界

バトルレックスがLV17以下かつブラウニーとの合計LVが31以下、レイギガースがLV15以下、ならLV上げ

ブラウニー:ギラ&ドルマ100P

配合する悪魔の書:全て20P以上になるように

 

レイギガース×悪魔の書=レイギガース(攻撃力アップ2、ダイナマイト、ハンター、けもの道)と悪魔の書(なんでもOK)

一旦セーブ

ブラウニー×バトルレックス=タイガーランス(プリンセス、ギラ&ドルマ、てっぺき)と悪魔の書(最強ギラ&ドルマ、みずげい、ドラゴンスピリッツ)

タイガーランスがレイギガースと反対の性別になるまで

 

ボスを攻略していきタイガーランスがLV17、レイギガースがLV15以上になったら配合へ

タイガーランス:ギラ&ドルマ100P、他20P

レイギガース:ダイナマイト35P、攻撃力アップ2 200P

一旦セーブ

タイガーランス×レイギガース=マータイガー(バーサーカー、攻撃力アップ2、ダイナマイト、最強ギラ&ドルマ、けもの道)と大悪魔の書(攻撃力アップ3、VS体技、てっぺき、ハンター)

別々の性別になるまでリセット

 

氷の世界をクリア

ここまでの目標時間2時間40分

 

天空の世界

マータイガーと大悪魔の書のLVが15以上になるまでLV上げ

マータイガー:ダイナマイト35、攻撃力アップ2 200P、バーサーカー残り全て

大悪魔の書:VS体技100、てっぺき残り全て

 

配合

マータイガー×大悪魔の書=マータイガー(攻撃力アップ3、最強VS体技、ダイナマイト、ハンター、けもの道)と魔王の黙示録(攻撃力アップ2、最強ギラ&ドルマ、あと適当に)

マータイガー:攻撃力アップ3 210P→ハンター100→最強VS体技50→けもの道100)

 

マータイガー1人で不安なら魔王の黙示録を再度配合しておくと良い。

魔王の書の黙示録×誰か=魔王の黙示録(攻撃力アップ3、最強ギラ&ドルマ、あと適当に)

攻撃力アップ3 210→最強ギラ&ドルマ30→適当に

 

天空の世界クリア

 

クリア目標4時間

勿論、目標時間は厳しめだと思うけど、上手くいけば達成出来るレベルだとは思ってる。

次のプレイは土曜日になる予定。

RTA案3テストプレイ結果からの改良案

結局ネオ・ドークは倒せなかったけど、イオガード+を付ければ行けそう。

ドーク前でゲーム内時間が4時間30分。20分位は調査で寄り道してたりでロスしてるからRTAするなら4時間30分位が目標になるんじゃないだろうか?

 

オープニング

モントナーは♀にする

デビルパイン♀を1ためスカウト。

 

砂漠の世界

一度カルカラの村へ寄ってルーラ登録

アッシアの町の宿屋へ行きべぴーパンサーを仲間に。(ベビーパンサーへひのきの杖を装備させる。)

王様と話してイベント進め。

カルカラの村へルーラ。

はりせんもぐら♀を魔物の肉か腐った肉を使い1貯めスカウト

キャタピラー魔物の肉か腐った肉を使い1貯めスカウト。

アッシアの町へルーラ。

サボテンボールを倒す。残り1匹になったら、パーティはキャタピラーベビーパンサーのみ。

キャタピラードルマを覚えさせる。

 

モントナーを使うため、牧場に戻さずにいるため、

ビーバーン戦でキャタピラー一人にすることが出来ないことに気付いた。

全員テンションアップして1人死ぬまで待つ(キャタピラーは生き残るようにやくそうを使いながら調整する)テンション25でドルマで一撃で倒せる。

イベントを進め、オアシスキャンプをルーラ登録しに行く。

ガマニアン(キャタピラーと反対の性別)をスカウト。

東に進み、ブラシこぞうと戦闘してLV上げ。(1ターン貯めて、キャタピラー:イオ、デビルパイン:ギラで倒せるはず)パーティはキャタピラー、デビルパイン、ガマニアンの3匹。

ガマニアンLV8迄あと45以下迄。

ぶちスライム

キャタピラー:イオ、デビルパイン:ギラ

のろいのランプ戦

キャタピラー:イオ、デビルパイン:ギラ、ガマニアン:つめたい息

 

のろいのランプを仲間に

しあわせの種×5を回収

 

子供の部

デビルパイン(ギラ)、ガマニアン(つめたい息)、キャタピラー(イオ)、スライム(ホイミ

1戦目はガマニアン以外は特技を使うな。

2戦目の1ターン目にデビルパイン、キャタピラーをガンガン

2ターン目にスライム命を守れ

 

駆け出しの鍵

LV11になるまでレベル上げ

モントナーはLV10でも問題無し。 

 

配合

のろいのランプ×はりせんもぐら=ストロングアニマル(ダイナマイト、けもの道、ふういん、守備力アップ)

モントナー×ベビーパンサー=モントナー(けもの道、かしこさアップ、ベタンガード)

ストロングアニマルとモントナーが一緒の性別なら一旦セーブ

スライム×デビルパイン=リーファ(みずげい、ギラ&ドルマ、攻撃力アップ)

ストロングアニマルかモントナーと反対の性別

一旦セーブ

ガマニアン×キャタピラー=エミュ―(死神、イオ&ドルマ、攻撃力アップ)

リーファと配合しないモンスターと反対の性別。

元々はプチイールを作る予定だったが、みずげいは使わなかったため、必要なしとの判断。 

 

エミュ―の死神に10P振る

砂漠の世界のドロザラーを倒してLV上げ(全員LV11になるまで)

ストロングアニマルのダイナマイトに35P振る

 

Cクラス挑戦

ストロングアニマルじひびきで突破可能。

 

水の世界

ポロ―ニャの村ルーラ登録

さえずりのみつを3つ集めつつ、

スキルの種×3、ゲントの杖を回収。

 

ポートリッツの村でイベントを見る

ルーラでマルタへ戻り配合

エミュ―にイオ&ドルマ、攻撃力アップに20Pスキルポイントを振る。

リーファにみずげい、攻撃力アップに20Pスキルポイントを振る。

モントナーにけもの道、ベタンガードに20振る

ストロングアニマル×エミュ―orリーファ=ブラウニー(バウンティハンター、ギラ&ドルマorイオ&ドルマ、守備力アップ)と大悪魔の書(VS体技、ダイナマイト、けもの道、攻撃力アップ)

ストロングアニマルと大悪魔の書が反対の性別じゃなければ一旦セーブ

モントナー×エミュ―orリーファ=モントナー(モントナー、みずげいorギラ&ドルマ、かしこさアップ)、大悪魔の書(VS体技、死神orギラ&ドルマ、けもの道、攻撃力アップ)

ブラウニーと大悪魔の書が反対の性別になるまでリセット。

 

鍛冶屋でゲントの杖にスキル成長小を付ける。

ブラウニーと配合させない大悪魔の書にゲントの杖を装備させる。

ダイナマイトを持っている大悪魔の書とブラウニーとモントナーで進めていく。

大悪魔の書:ダイナマイト35P

ブラウニー:イオ&ドルマ50Porギラ&ドルマ50P

モントナー:死神35Porギラ&ドルマ50P

 

いにしえの灯台でレベル上げ

 

イカずきん戦

大悪魔の書(じひびき)、ブラウニー(ドルクマ)、モントナー(氷の息orドラクマ)

ポーンブリズナー戦×3

大悪魔の書(じひびき)、ブラウニー(イオorギラ)、モントナー(氷の息orギラ)

 

幽霊船長戦

大悪魔の書(じひびき)、ブラウニー(ドルクマ)、モントナー(氷の息orドラクマ)

 

 幽霊船長を倒した後、ブラウニーがLV15になるまでレベル上げ火山の洞窟で。

ブラウニー全て20P以上になるようにスキルポイントを振る

大悪魔の書、VS体技と攻撃力アップ以外に20P以上振る

一旦セーブ

 ブラウニー×大悪魔の書=ゴートドン(ゆうき、バウンティハンター、攻撃力アップ)と魔王の書(VS踊り、ダイナマイトorギラ&ドルマorイオ&ドルマ、VS体技、けもの道、守備力アップ)

魔王の書と誰かが配合出来るまでリセット

 

ゴートドン、ゆうきに20P

魔王の書。ダイナマイトなら35P、ギラ&ドルマorイオ&ドルマなら50P。

 

魔王の書にゲントの杖を装備させる。

火山の洞窟でLV上げ

一度宿屋で回復し

じごくのもんばん戦

ゴートドン(グランドクロスライデイン)、魔王の書(じひびきorドラクマ)

 

氷の世界

ゴートドンがLV15迄LV上げ

 

配合

配合するモンスターの攻撃力アップに100Pと死神orギラ&ドルマorバウンティハンターに20P振る

魔王の書、VS体技が100P、けもの道20P振る。足りないようならスキルの種をつぎ込む。

魔王の書×大悪魔の書orゴートドン=うごくせきぞう(てっぺき、VS踊り、ゆうきor守備力アップ)と魔王の書(VS踊り、最強VS体技、攻撃力アップ2、けもの道、ダイナマイトorギラ&ドルマorイオ&ドルマ

 

氷の世界

ゆうき持ちがうごくせきぞうならMPが44になるまでLV上げ

ゆうきに20P振る

ゴートドンを配合していないならそのまま突撃。

魔王の書は、ダイナマイトなら35P、イオ&ドルマ、ギラ&ドルマ持ちなら50Pつぎ込んで、他は攻撃力アップ2へ。

パーティ、ゆうき持ち(ゴートドンorうごくせきぞう)、魔王の書

さえずりのみつ×3、バイキルミンを買えるだけ購入。

 

 天空の世界

3枠でのギガスラッシュは全体攻撃にならないし、キセキの剣での回復もない。

 

魔王の書がLV17以下なら賢者の塔でレベル上げ。

キセキの剣を手に入れる。

魔王の書×うごくせきぞうorゴートドンor大悪魔の書orモントナー=木馬の騎士orうごくせきぞうorモントナーと魔王の書(必要スキル:最強VS体技、けもの道、攻撃力アップ3、攻撃力アップ2)

 鍛冶屋でキセキの剣にスキル成長小をつけ、魔王の書に付ける。魔王の書と配合しようとしているモンスターに賢者の杖を装備させておく。

LV21迄レベル上げ

 

Bクラス突破

魔王の書と誰かを配合して魔王の黙示録(必要スキル:攻撃力アップ3、攻撃力アップ2、けもの道、最強VS体技)

守備力アップ3は必要なかった。

最初にけもの道75で魔人斬り(最初のメタル狩り用)を覚えさせる。

連続4回攻撃だから、1回くらい魔人斬り当たるだろうという予想。

1回倒してしまうとあとははぐれメタル以外は通常攻撃で倒せるようになる。

この後、自動HP回復を使いたいから無駄にはならない。

別にはぐれメタルは狩れなくても大丈夫。

 

その後攻撃力アップ3に210、けもの道100(だつりょくぎり、自動HP回復)、最強体技50(イオガード)もしくはダイナマイト95(イオガードの他、ばくれん斬りで火力アップ)、攻撃力アップ2に200

合計560Pか605P必要になる。

攻撃力アップ2はあるだけで大丈夫だけど。

ネオ・ドーク戦

ハイテンションからの攻撃が痛い。

ハイテンションが来なければ特に問題はなく攻略可能だけ、ハイテンションはそれなりに来る。

激しい炎はそんなに怖くないため、イオガード+だけでも付ければ対応出来るはず。

その他攻撃はだつりょく斬りでダウン入ると大丈夫。中々入らないけど。

ただ、だつりょく斬りだと回復しないんだよな~。

でも、ダウン弱点か。ダウニンを購入しておいた方がいいかも。

 

なお、幽霊船長を倒した後の配合、大悪魔の書×ブラウニー以外で配合出来るならしておいた方が後々楽になる。

その場合は、先の配合ではセーブせずに、この配合で、どちらかのモンスターが魔王の書と配合出来ればOK。

 

RTA案3(ギガモンスター)

RTA案1を試していて、無理そうだったので、しんかいりゅうをそのデータで試してみた。

 ギガモンスターは、成長量速度が遅いから敬遠しようかな~思ってたけど、攻撃力アップ3、守備力アップ3つけてやれば、クリア出来ると思う。

しんかいりゅうで簡単に試した所、ドークは倒せました。

ネオ・ドークまではあと一歩でした。

バイキルミンを購入して使えばクリア出来そうでした。

 

魔王の書でもいけるんじゃと思い途中で計画変更。

しんかいりゅうよりも成長量少なくてもキセキの剣を装備出来るのでゲントの杖よりも+70上がるし行けると思う。

あと、メタルエリアには世話になります。氷の世界クリア後に行けばはぐれメタルが出てくる。

はぐれメタルを狩ればLV30台目指せる。さらに砂漠の世界にしあわせの種を5個手に入れれるので、うまくいけばドーク時にはLV40台目指せる。

 

また、スキルポイントを大量に得たほうが有利になる。

攻撃力アップ3、守備力アップ3はすべて使うなら500P必要。ステータスアップだけ考えると420P。

攻撃力アップ2で追加すると+200の620P必要になってくる。

さすがにここまでは無理かもしれないけど、どこまで稼げるか。

と考えてみたら、装備品に追加効果でスキル成長アップがあった。

小がさえずりのみつ×3

通常は、ときのすいしょう×3、あまつゆのいと×5、ガマのあぶら×5

ときのすいしょうはレアドロップのみなので、RTAでは計画には入れれない。

さえずりのみつなら通常ドロップで驚かすを使えば比較的短期間でGET出来るし、氷の世界では1000Gで売っている。

出来るだけ早く入手した方がいいのでドロップで集める。

ドロップするモンスターはデスマエストロ、トロピカルスライム、ネジまきどり、プチット族、リーファ。

トロピカルスライムは水の世界で出てくる。

ゲントの杖を取りに行く際に集める。

 

魔王の書を使うメリットは、何よりもスカウト数が少ない。

スカウトするモンスター

デビルパイン(強制)、はりせんもぐら、キャタピラーガマニア

 

仲間になるモンスターで使うモンスター

スライム、モントナー、ベビーパンサー、呪いのランプ

 

以上。

まずは、必要なスキルが攻撃力アップと守備力アップ

守備力アップを持っているのがはりせんもぐら、呪いのランプ、スライム

攻撃力アップを持っているのがデビルパイン、ガマニア

 

砂漠の世界のクリアの仕方は前回までと同様

クリア後子供の部に挑む

ガマニアンをパーティに入れてLVが低いものをスタメンに。

駆け出しの鍵でLV上げ。クエストに挑戦。

 

全員LV10以上になるはず。

配合

モントナー×キャタピラー=モントナー(イオ&ドルマ、かしこさアップ、ベタンガード)

のろいのランプ×はりせんもぐら=ストロングアニマル(ダイナマイト、ふういん、けもの道、守備力アップ)

モントナーとストロングアニマルの性別が一緒なら一旦セーブ。

スライム×デビルパイン=リーファ(みずげい、ギラ&ドルマ、攻撃力アップ)

リーファがストロングアニマルかモントナーと反対の性別になるまで。

一旦セーブ。

ベビーパンサー×ガマニアン=プチイール(みずげい、死神、攻撃力アップ)

リーファとの組み合わせ以外の性別になるまで。

 

プチイールの死神に10P振る

砂漠の世界のドロザラーを倒してLV上げ

ストロングアニマルのダイナマイトに35P振る

 

Cクラス挑戦。

水の世界

ポロ―ニャの村ルーラ登録

さえずりのみつを集めつつ、ゲントの杖を回収

ポートリッツの村でイベントを見る

ルーラでマルタへ戻り配合

プチイール、リーファにみずげい、攻撃力アップに20Pスキルポイントを振る。

モントナーにイオ&ドルマ、ベタンガードに20振る

ストロングアニマル×プチイールorリーファ=ブラウニー(バウンティハンター、ギラ&ドルマor死神、守備力アップ)と大悪魔の書(VS体技、ダイナマイト、みずげい、攻撃力アップ)

ストロングアニマルと大悪魔の書が反対の性別じゃなければ一旦セーブ

モントナー×プチイールorリーファ=モントナー(モントナー、死神orギラ&ドルマ、かしこさアップ)、大悪魔の書(VS体技、みずげい、イオ&ドルマ、攻撃力アップ)

ブラウニーとどちらかの大悪魔の書が反対の性別になるまでリセット。

 

自宅に戻り母親と話して鍛冶屋へ

ゲントの杖にスキル成長小を付ける。

ブラウニーと反対の性別になった方じゃない大悪魔の書にゲントの杖を装備(装備した方が控えへ)

どちらも同じ性別なら、ブラウニーと違う時に生まれてきた方の大悪魔の書に持たせる

ゲントの杖を持ってない方がダイナマイト持ちならダイナマイトへ35Pじゃなければイオ&ドルマへ50P振る

モントナー、死神なら35P、ギラ&ドルマなら50P振る

ブラウニー、死神なら35P、ギラ&ドルマなら50P振る

スキルの種×3を回収。

LV8ほどLV上げしてイカずきん戦

ブラウニーがLV15になるまでストーリーこなしていく

LV15になったらマルタへ戻り配合

ブラウニーバウンティハンターに20P振る

大悪魔の書、VS体技以外、全て20Pになるように振る

一旦セーブ

ブラウニー×大悪魔の書=ゴートドン(ゆうき、VS体技、守備力アップ)、魔王の書(VS踊り、みずげい、攻撃力アップ、バウンティハンター、ダイナマイトorイオ&ドルマ

ゴートドンが魔王の書か大悪魔の書と反対の性別になるまでリセット。(理想は魔王の書)

 

整理の為ここまでのモンスター

ゴートドン(ゆうき、VS体技、守備力アップ)

魔王の書(VS踊り、みずげい、攻撃力アップ、バウンティハンター、ダイナマイトorイオ&ドルマ

大悪魔の書(VS体技、ダイナマイト、みずげい、攻撃力アップ)or大悪魔の書(VS体技、みずげい、イオ&ドルマ、攻撃力アップ)

モントナー(モントナー、死神orギラ&ドルマ、かしこさアップ)

 

水の世界へ戻り

ゴートドンにゆうきにスキル20P振り込む

グランドクロスで一掃してしまう。MPが不安。まほうのせいすいが無くなれば宿屋に戻る必要あり。

 

ゴートドンと反対の性別のモンスターが魔王の書なら、

魔王の書に余っているスキルPを全て攻撃力アップへつぎ込む

今後れっぱ斬りで攻撃していくことになる

パーティは、魔王の書、ゴートドン

 

大悪魔の書が反対なら、

同じく攻撃アップにスキルPをつぎ込む

今後れっぱ斬りで攻撃していくことになる

 

パーティは、大悪魔の書、ゴートドン

 

ゴートドンがLV15以下、大悪魔の書との配合なら大悪魔の書のLVが15以下なら氷の世界

15迄LV上げ

ゴートドンの守備力アップに100P、VS体技に20P振る(スキルPが足りない場合はスキルの種を1個使う)

配合する相手は、攻撃力アップに100P、イオ&ドルマorダイナマイトに20P振る

 

配合

一旦セーブ

ゴートドン×魔王の書or大悪魔の書=コングヘッド(ハンター、みずげい、攻撃力アップ)orうごくせきぞう(てっぺき、みずげい、攻撃力アップ)と魔王の書(VS踊り、VS体技、ゆうき、攻撃力アップ2、守備力アップ2)

魔王の書がどのモンスターか配合出来る性別ならOK

 

氷の世界

魔王の書にゲントの杖を装備させる

ゆうきに70P、残りを全て守備力アップ2に振る

基本的にギガスラッシュを放ち全体攻撃&回復を狙う(斬撃だから出来ると思うけど、未確認)

イーストリアでさえずりのみつを3つ購入する。

 

クリア後配合

LV21未満ならLV上げする必要あり。

 魔王の書の守備力アップ2が200P、VS体技に20P、守備力アップ2に20P

配合するモンスターは1つ20P以上にしておく。

 

一旦セーブ

魔王の書×誰か=誰か(VS踊り、元々持っていたスキル2個)と魔王の書(VS踊り、VS体技、ゆうき、守備力アップ3、攻撃力アップ2)VS体技は何に変えても大丈夫。

魔王の書と誰かが反対の性別になるまで

 

天空の世界

魔王の書にゆうき70P残りは守備力アップ2につぎ込む

キセキの剣を入手したらマルタへ戻りキセキの剣へスキル成長小をつけ魔王の書へ装備

ペイの町でルカニオンを2個購入。

はぐれメタル戦でルカニオンを使い撃破する。

 

LV21になったら、

魔王の書×誰か=誰かと魔王の黙示録(ゆうき、攻撃力アップ3、守備力アップ3、あとなんでもOK。)

 

天空の世界でLV上げ

黙示録LV15迄

ゆうき70P、攻撃力アップ3に210Pつぎ込み、残りは守備力アップ3へ

 

Bクラス突破、メタルエリアでレベル上げ

あとは最後にしあわせの種を使い底上げしてクリアを目指す。

 

リセット回数は、理論上2回。

もちろん、運が悪くて回数は増えたり、減ったりするだろうけど。

ストロングアニマル×リーファで作った悪魔の書系と出来たモンスターで配合していくのが一番強くなる。

この時のリセット回数は、理論上3・4回

2回位しか変わらないならそっちの方がいいかも。

でも、1回もリセットしないでいい確率で考えると前の物は12%、後の物は1%程度。

安定性考えると前のほうかな。